背景入りビデオの素材完成!

  Unity の地形アセットを使って、背景入りデモ完成。


 フミカの演奏モーションのサイズは、fbx からコンバートしたグランドピアノを元に作ったら、このグランドピアノのサイズが、unity の基準と違ってたんで、背景の地形アセットに対して、物凄く小さくなってしまった!


 「な〜んか、サイズ違うな」とは薄々気づいてたんだけど、自分をだまして作業してたら、ここに来て一気に問題が…


 地形アセットのサイズを変えるだけだと、草や木のサイズが変わらず、小さくした地形に、樹木がギュウギュウ詰めに…


 どうも unity は大量の樹木データの物理処理を軽くするために、この辺に制約を入れてるみたい。


 散々いじって、解決策を発見!本日は、ここで力尽きたので、公開用ビデオの作成は明日に〜❗️

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