モーション取り込み実施中
フミカのモーション取り込みは、昨日の方法で上手く行きそう。
次にピアノをやってみたら、色々問題が…
ピアノは鍵盤が動くだけだと味気ないので、弾いた鍵盤とその両隣の鍵盤の色が変わるようにしてます。この色の変化も unity recorder で取る場合には、MeshRenderer も取るようにすると、レンダリングする色の情報を記録できるんだけど、これが重い!っつ〜か動いてないのでは?という状態になります。
どうもヒエラルキーで指定するとダメみたい。そこで、取り込みたい鍵盤を10個くらいずつのグループに分けて、これのレンダリングデータを拾うようにすると、上手く行きました!
この後、フミカとピアノ全体の動きを取り込んでテストしてみます〜!